1. 限制不透明的顏色
空間用戶界面采用了與周圍環(huán)境相融合的半透明材料,使光線能夠穿過界面。這種方法使用分層的深度來表達(dá)層次和意義。
不透明的顏色應(yīng)該少用,以避免阻礙身臨其境的空間體驗。太多的不透明的窗口會讓人感覺很壓抑,使界面感到沉重。
設(shè)計提示:避免使用不透明背景的按鈕,除非它們被選中,而是使用帶有深度按鈕的深色或淺色層。
2. 使用較粗的字體重量
為了提高與鮮艷材料的對比度,字體的重量在Spatial UI中被修改為稍重一些。
例如,在iOS系統(tǒng)中,常規(guī)重量的字體被用作正文樣式,而Spatial UI采用中等重量的字體。同樣地,粗體字的重量被用于標(biāo)題,以確保任何時候都有可讀性。略微增加的跟蹤也有助于提高文本的清晰度。
空間用戶界面廣泛采用圓形,如圓形、丸形和圓角矩形,因為它們?nèi)菀孜说哪抗?。尖銳的邊緣往往會將注意力從內(nèi)容上吸引開來,并降低眼睛的精確度。
3. 擁抱圓角
空間用戶界面廣泛采用圓形,如圓形、丸形和圓角矩形,因為它們?nèi)菀孜说哪抗狻<怃J的邊緣往往會將注意力從內(nèi)容上吸引開來,并降低眼睛的精確度。
設(shè)計提示:
避免使用有尖銳邊緣的形狀保持形狀的平整,避免厚重的輪廓或引起對邊緣的注意的效果。 確保在你的元素中使用大量的填充物,使文本和字形居中。
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