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2023/05

設計系統(tǒng)領域的發(fā)展與實踐

發(fā)布時間:2023-05-26 11:07:31
發(fā)布者:whr
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    設計系統(tǒng)的三個類型

    關于設計系統(tǒng)的類型,把它分成三類:系統(tǒng)-領域-業(yè)務。它既是一個層層遞進的關系,也是從抽象到具象的過程。

    1.系統(tǒng)級。操作系統(tǒng)及瀏覽器級別的設計系統(tǒng),提供最底層操 作系統(tǒng)級的設計及研發(fā)指引。配合硬件和技術的發(fā)展提供更多交互的可能性,具備更好的生長型。

    2.領域級。聚焦于某一領域通用 解決方案,為產品 0 到 1 發(fā)展提供基礎支持。建立一些具備共同認知和有力量的標準,能夠提升這個領域的體驗基礎。同時還需要具備良好的生長型,讓這些領域的產品具備同樣優(yōu)秀的基礎體驗,也讓小公司的起步會更加快。

    3.業(yè)務級。針對業(yè)務特性進行明確定義,為產品迭代研發(fā)提供 設計和工程指引。有明確的約束和指引,能夠幫助業(yè)務快速地實現(xiàn)產品業(yè)務邏輯,避免不必要的浪費。具備良好的業(yè)務抽象和擴展性,有非常好的運作機制,能夠提升整體業(yè)務生產鏈路的效率。

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    設計系統(tǒng)建設的三個階段

    1.0-1搭建產品。如果是一個新產品,你就可以按照設計系統(tǒng)的思路和方法去構建組件化的設計。等到 0 到 1 完成,要開始大規(guī)模投入建設之后,你可以跟產品提出搭建設計系統(tǒng)的建議,此時你的底層基礎是搭好的,做起來會更輕松,同時未來迭代也會更簡單。

    2.新上線產品。如果產品剛剛上線,你可以去先和技術團隊做好溝通,然后在迭代需求的同時,去構建完整的設計體系。然后在合適時間點和技術同學一起去做第二步的工程化。當然這個是什么?前提建立在要和我們技術團隊做好溝通。也給技術同學和我們的產品團隊一些預期,讓他們知道我們會在什么時間去做這樣的事情。

    3.老產品。如果是上線很久老產品,我認為可能就要等待一個合適的契機了。因為要做這樣的事,需要投入非常多的精力和成本,公司是一定會關注投入產出比。當然也可提前做一些設計的準備工作,應對業(yè)務上的變化。


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